Arnaud Cuidet vous a réservé une surprise : il vous a concocté un livret découverte de plus de trente pages !

Vous tenez entre vos mains le livret de découvertes de Metal Adventures 1.5. Ce livret contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer une première aventure dans l’univers des pirates de l’espace, règles et background compris. Cette aventure durera à peu près 3 heures, 4 heures si vous décidez de jouer le combat spatial final.

Cela vous permet soit de découvrir l’univers et de tester le jeu, soit de jouer une aventure supplémentaire !

À bientôt et surtout : belles parties à venir !

Les livraisons de toutes les contreparties souscrites durant la campagne et le late-pledge ont commencé en début de semaine.

Vous devriez donc recevoir vos contreparties dans les semaines qui arrivent ! Encore un tout petit peu de patience et vous pourrez jouer à Metal Adventures !

N’hésitez pas à partager les photos et réactions de vos réceptions en nous taguant sur les réseaux sociaux : @opensesamegames 🙂

Arnaud Cuidet vous a préparé une FAQ des questions les plus posées à propos de Metal Adventures, de ses règles et de son univers : peut-être y trouverez-vous les réponses à vos questions !

Arnaud vous y parle galaxie, vaisseaux spatiaux, robots, entre autres choses.

Bonne lecture !

Ohoï warchiefs !

Nous espérons que vous allez tous bien, nous avons sauté la news d’avril car nous attendions un peu plus d’informations sur la production, alors rattrapons-nous avec beaucoup de photos !

Jetons en bois

Nous avons reçu les échantillons de jetons en bois (ressources et renommée) qui remplaceront les jetons en carton ! Nous sommes très satisfaits du résultat. Le but était de rester fidèle à l’illustration d’origine en utilisant une forme similaire, et nous pensons y être parvenus. 

La ressource Bois est nettement plus belle avec ce volume que si nous avions fait un jeton « plat », et nous avons ajouté une deuxième couleur au jeton du Savoir ; le coût de production est plus élevé, mais ça évite qu’il ne ressemble à un simple rocher !

Les ressources « 5x » sont plus grandes et utilisent un ton plus sombre pour bien les distinguer des ressources ordinaires.

Nous avons également décidé d’augmenter la quantité de jetons, pour tenir compte des stratégies de collecte intensive, même à 5 joueurs. Il y a maintenant 90 jetons (au lieu de 60); mieux vaut prévenir que guérir !

Un jeton de renommée monocolore qui préserverait la forme singulière de la couronne de Northgard était plus difficile à concevoir. Nous avons donc modifié l’angle de vue — au lieu d’une vue “en hauteur” de la couronne, il s’agit maintenant d’une vue “de face”. Au dos, une seconde couleur indique la valeur du jeton. Nous avons également ajouté cinq jetons de 50 Renommée, juste au cas où… Les jeux utilisant la règle de la variante la plus longue (10 tours) pourraient en faire bon usage !

Punchboards

Nous voulions également partager avec vous un aperçu du punchboard, sur lequel vous trouverez les bâtiments, les jetons des clans Ours et Serpent, et le compteur d’années (tours de jeu).

Ceci est le fichier pour l’usine : les lignes roses sont ce que nous appelons les « lignes de découpes », c’est-à-dire la forme exacte pour l’outil de découpe. L’image en déborde de 3 mm, pour s’assurer qu’il y a suffisamment d’espace entre chaque jeton et qu’ils n’y aurait pas de raté sur les bordures même si la machine n’est pas totalement centrée.

Nous avons profité du succès de ce kickstarter pour augmenter la qualité du carton, avec une épaisseur de 3,5mm ! L’épaisseur standard des jeux de société est plus proche de 2mm. Vos jetons seront donc plus robustes et se démarqueront davantage des tuiles, surtout avec toutes les figurines autour.

Les plus observateurs d’entre vous noterons que nous avons légèrement lissé les bords des angles des jetons de bâtiments. Cela apporte à la fois une durabilité accrue (les bords aigus ont tendance à s’user plus facilement) et un design plus élégant.

Piste de tours

Un petit mot sur la piste de tours : en l’incluant sur ce punchboard, nous nous sommes assurés qu’il sera également disponible pour tous les niveaux de pledge ! Même s’il s’agit principalement d’un élément  de “confort”, car le deck de Développement est également un compteur de tours en soi, la piste est bien plus pratique pour déterminer rapidement l’année en cours, et nous voulions améliorer l’expérience de jeu pour vous tous. 

Un simple marqueur en bois est utilisé avec cette piste. Nous avons fait bon usage des deux côtés de la piste, de sorte qu’elle fonctionne également avec la variante  » partie longue  » !

Pledge Manager

Cela fait maintenant quelques mois que nous évoquons (et que l’on nous demande des nouvelles) le Pledge Manager. Nous prévoyons de le lancer vers la fin du mois de mai, sur la bien connue plateforme Gamefound. Nous publierons une mise à jour dès qu’il sera en ligne.

C’est tout pour le moment, prenez soin de vous et à bientôt !

Chers pirates,

C’est avec beaucoup d’enthousiasme que nous vous annonçons que la date de livraison de vos contreparties approche à grands pas !

📚 Point sur la production

Comme annoncé dans la précédente actualité, les livres sont bien arrivés dans nos entrepôts, et les envois débuteront cette semaine. Vous allez donc très bientôt pouvoir tenir dans vos mains la version augmentée de Metal Adventures 📚

Nous avons hâte de recueillir vos réactions lorsque vous découvrirez vos ouvrages ❤️

N’hésitez pas à nous partager vos photos et réactions sur les réseaux sociaux !

❓ Avez-vous renseigné vos coordonnées dans le pledge manager ?

15 personnes n’ont pas encore renseigné leurs coordonnées dans l’outil Geekoscope, ce qui signifie que nous ne pouvons pas leur envoyer leur contrepartie pour le moment.

Si vous faites partie de ces 15 personnes, ou que vous souhaitez modifier votre adresse de livraison :

  • Rendez-vous sur le site du Geekoscope : https://www.geekoscope.com/
  • Connectez-vous (si vous ne vous souvenez plus de votre mot de passe, cliquez sur le bouton « mot de passe perdu », un email vous sera envoyé)
  • Une fois connecté, la page « Metal Adventures > détail des contreparties et options » s’affiche. Cliquez sur le bouton « Modifier données« , et modifiez ici votre adresse.
  • Cliquez sur le bouton « Enregistrer« 

La date limite pour procéder à la modification d’adresse est lundi 26 avril à 23:59 (heure de Paris – CEST). Au delà de cette date, vous pouvez contacter directement l’équipe d’Open Sesame Games à cette adresse mail : metaladventures@open-sesame.games

🧟 Mutant Apocalypse

La campagne Mutant Apocalypse sera (très) bientôt disponible au téléchargement.

Nous vous tiendrons informés sur la disponibilité du PDF dès qu’il sera mis en ligne !

Nous vous remercions pour votre patience, et espérons qu’elle sera largement récompensée par la découverte de tous ces livres, suppléments et campagnes que nous avons voulus les plus qualitatifs possibles, autant dans le fond que sur la forme.

A très bientôt !

Ohoï !

Voici quelques nouvelles du front viking !

Production

La production progresse toujours bien (comme vous pouvez le voir ci-dessous), mais les allers-retours avec l’usine prennent plus de temps que prévu. Il y a plus de latence que nous pensions entre chacune de leurs réponses, et aussi, de notre côté, quelques retouches supplémentaires de nos fichiers. Lors de notre dernière réunion de production, nous avons passé en revue le calendrier du projet et avons estimé que, malheureusement, nous aurons probablement quelques mois de retard sur nos prévisions initiales, repoussant la livraison qui était prévue pour cet été à cet automne.

Il est toujours difficile d’avoir des dates précises tant que le jeu n’est pas sorti de l’usine, mais ce sont nos projections actuelles. Nous sommes bien ennuyés, mais nous voulions partager cette information avec vous dès que possible, afin de gérer les attentes de chacun. Bien sûr, nous vous tiendrons au courant dès que nous pourrons affiner le calendrier.

Ceci étant dit, nous avons progressé sur de nombreux dossiers, et la majorité des composants qui sont les plus longs à produire (les pièces en plastique) sont en bonne voie !

Figurines

Nous avons reçu un deuxième set de figurines suite à nos dernières retouches pour les moules. Tous les fichiers sont maintenant définitifs ! Cependant, la qualité du rendu de ce dernier lot était légèrement inférieure au précédent (certaines parties de figurines étaient légèrement déformées ou quelques détails manquaient), nous prenons donc un peu plus de temps pour confirmer que l’impression finale sera au niveau de qualité demandé.

Dés

Les dés sont arrivés ! Nous sommes 100% satisfaits, ils sont donc approuvés. Nous avons comparé les échantillons comprenant des symboles noirs et des symboles blancs, et les crânes et haches de couleur blanche ressortent mieux sur toutes les couleurs. Par conséquent, les dés de base pour l’édition Warrior sont maintenant noirs au lieu de blancs 🙂

Nous nous assurons désormais que les pantones exacts que nous avons sélectionnés sont bien utilisés, car quelques couleurs semblaient s’en écarter un peu. Une fois que ce détails sera confirmé, nous lancerons la production de masse !

Tuiles

Nous attendions également des échantillons des tuiles, et elles sont magnifiques ! Le but était de s’assurer de la faisabilité de la nouvelle forme, afin qu’elle s’adapte à n’importe quelle orientation et que les illustrations ne soit pas « mangées » par les bordures. Comme vous pouvez le constater, les résultats sont plutôt bons !  Nous avons toutefois remarqué un écart légèrement plus important sur certains positionnements, et avons donc exigé d’autres tests, validant le financement d’un outil de découpe plus pointu, qui sera donc plus précis.

Nous attendons actuellement des échantillons pour les composants en bois, et préparons les éléments en carton pour un échantillon de pré-production complet, maintenant que nous sommes sur le point d’avoir toutes les découpes finales. Les règles sont en cours de relecture et seront mises à jour avec les nouveaux visuels une fois que tous ces composants seront approuvés.

Pledge Manager et Tabletopia

Nous avions prévu de lancer le pledge manager à la fin du mois, mais il faudra attendre encore quelques semaines avant qu’il ne soit opérationnel – et nous vous préviendrons de sa mise en ligne avec une update dédiée ! 

Tabletopia sera remis en ligne après cela, car nous devons encore télécharger tous les nouveaux visuels pour créer un set up correct.

C’est tout pour le moment, mais nous reviendrons bientôt vers vous pour d’autres nouvelles ; d’ici là, prenez soin de vous !

Chers Pirates,

Nous sommes heureux de revenir vers vous pour vous donner de bonnes nouvelles sur la production de Metal Adventures !

📚 Point sur la production

Nous venons de recevoir les échantillons de tous les ouvrages de la part de l’imprimeur. Voici quelques photos de ces beautés :

La prochaine étape est la validation du transport, ce qui signifie que les livres devraient arriver dans nos entrepôts d’ici 3 semaines. Ensuite, dès réception, nous procéderons aux envois de vos colis ! 

🧟 Mutant Apocalypse et téléchargement de vos PDFs

La campagne Mutant Apocalypse est en cours de finalisation, et sera bientôt disponible au téléchargement sur le Geekoscope. 

Parallèlement à cela, nous souhaitons vous informer que nous avons reçu quelques messages nous signalant des difficultés de téléchargement des ouvrages en version PDF, ou l’apparition de lignes blanches sur certaines illustrations. Nous sommes en train de chercher et mettre en place une solution qui devrait résoudre ces difficultés. 

Nous vous tiendrons informés sur ces deux sujets aussi rapidement que possible !

📅 Prolongation de l’ouverture du pledge manager

Le pledge manager fermera ses portes le 31 mars au soir. Veuillez, dès maintenant, vérifier que vous avez bien renseigné les informations relatives à votre adresse de livraison, et réglé vos frais de port.

✅ Vous avez participé à la campagne de financement

Si vous avez participé à la campagne, vous devez avoir reçu la semaine dernière un email de la part d’Open Sesame Games, vous indiquant comment accéder au Pledge Manager. Si ce n’est pas le cas, pensez à vérifier vos spams.

L’outil de Pledge Manager sera ouvert jusqu’à fin mars. Il vous sera donc possible de modifier votre adresse postale jusqu’à cette date. Au-delà de cette date, il ne vous sera plus possible d’accéder à l’outil, et donc de procéder à des modifications. Pour ne pas oublier, nous vous conseillons de renseigner vos informations postales et procéder au règlement des frais de port dès maintenant.

Vous pouvez accéder au Pledge Manager à cette adresse : https://www.geekoscope.com/ (pour vous connecter ou créer un compte, utilisez l’adresse email rattachée à votre compte Ulule, ainsi que le mot de passe qui vous a été envoyé par mail).

❎ Vous n’avez pas participé à la campagne de financement

Vous n’avez pas pu participer à la campagne mais vous souhaitez tout de même acquérir la version augmentée des livres Metal Adventures ? C’est possible ! 

  • Créez un compte à cette adresse : https://www.geekoscope.com/inscription.php 
  • Vous pouvez ensuite ajouter des articles à votre panier et procéder au règlement.

❓ Vous avez une question ?

Pour toute question liée à votre souscription, vous pouvez envoyer un email à metaladventures@open-sesame.games, en nous indiquant les informations suivantes :

  • Votre pseudonyme sur Ulule,
  • L’adresse email associée à votre compte Ulule,
  • Le contenu de votre contrepartie.

Chers Pirates,

Tout d’abord, toute l’équipe vous souhaite le meilleur pour cette nouvelle année. Les épreuves ne manquent pas, mais les Pirates de l’Espace possèdent une force insoupçonnée pour trouver des solutions (plus ou moins subtiles !) aux barrières qui se dressent face à eux ! 

C’est ainsi que nous débutons l’année avec de très bonnes nouvelles ! Le pledge manager est maintenant en ligne, pour votre plus grand bonheur ! En effet, cet outil vous permet de :

  • Télécharger les fichiers PDF liés à vos contreparties (Guide du Meneur version augmentée, Manuel du Joueur version augmentée, livret de l’écran de jeu version augmentée, ainsi que les 8 suppléments),
  • Renseigner votre adresse de livraison,
  • Régler vos frais de port,
  • Si vous le souhaitez, modifier votre commande en y ajoutant des contreparties ou add-ons supplémentaires, et les régler.



✅ Vous avez participé à la campagne de financement

Si vous avez participé à la campagne, vous devez avoir reçu la semaine dernière un email de la part d’Open Sesame Games, vous indiquant comment accéder au Pledge Manager. Si ce n’est pas le cas, pensez à vérifier vos spams.

L’outil de Pledge Manager sera ouvert jusqu’à fin février. Il vous sera donc possible de modifier votre adresse postale jusqu’à cette date. Au-delà de cette date, il ne vous sera plus possible d’accéder à l’outil, et donc de procéder à des modifications. Pour ne pas oublier, nous vous conseillons de renseigner vos informations postales et procéder au règlement des frais de port dès maintenant.


Vous pouvez accéder au Pledge Manager à cette adresse :

https://www.geekoscope.com/ (pour vous connecter ou créer un compte, utilisez l’adresse email rattachée à votre compte Ulule, ainsi que le mot de passe qui vous a été envoyé par mail).



❎ Vous n’avez pas participé à la campagne de financement

Vous n’avez pas pu participer à la campagne mais vous souhaitez tout de même acquérir la version augmentée des livres Metal Adventures ? C’est possible ! 



❓ Vous avez une question ?

Pour toute question liée à votre souscription, vous pouvez envoyer un email à metaladventures@open-sesame.games, en nous indiquant les informations suivantes :

  • Votre pseudonyme sur Ulule,
  • L’adresse email associée à votre compte Ulule,
  • Le contenu de votre contrepartie.



📚 Point sur la production

En ces temps difficiles, nous vous remercions pour votre patience ! Nous venons de faire le point avec l’imprimeur, ce qui nous permet de vous délivrer des informations toutes fraîches quant à la production de vos livres.

L’impression des livres sera terminée dans un peu moins d’un mois (donc, d’ici fin février). A partir de là, vos livres seront transportés chez notre logisticien qui s’occupera de l’emballage et des envois. Les premières livraisons devraient donc vous parvenir à partir de la 3e semaine de mars.

À très bientôt !

Ohoï !

    Tout d’abord, nous vous souhaitons une bonne année ! Pleine de bonheur et de nouveaux projets passionnants. Et en parlant de projets, nous continuons à travailler sur nos chers vikings, et avons quelques nouvelles à partager !

 
    Tuiles spéciales


Grosnez a terminé les dernières tuiles spéciales juste avant les fêtes ; il a maintenant fini toutes les illustrations du jeu ! C’était beaucoup de travail et ce fut un voyage incroyable, et nous ne pourrons jamais assez le remercier pour tout le coeur et l’énergie qu’il a mis dans ce jeu… Merci Grosnez, maintenant tu peux prendre un repos bien mérité !

Le Marais
Le Marais Toxique
Les Montagnes
La Tanière de la Wyvern

 Il faut maintenant ajouter la superposition des éléments du jeu (frontières, bâtiments, icônes…) sur ces illustrations et ces tuiles seront prêtes.

 
Règles  

Comme nous l’avons mentionné à plusieurs reprises, la campagne Kickstarter a été suivie d’une période de tests intensifs. Cela était nécessaire pour peaufiner quelques idées qui étaient encore en cours d’élaboration au moment de la campagne, s’assurer que l’expérience globale avec tout son contenu ajouté est équilibrée, et aussi essayer quelques nouvelles idées intéressantes que vous avez fournies à Adrian !
   Le défi de ces nouvelles idées était de garder une expérience de jeu toujours aussi épurée, tout en modifiant un peu les règles ou les composants afin d’ajouter plus de profondeur lorsque cela était possible. Nous pensons avoir atteint cet objectif, et voulions partager avec vous ces changements.
   Voici les principales évolutions du coeur du gameplay, en mettant de côté les équilibrages de cartes individuelles et les pouvoirs des clans.

Mise en place

  • Les joueurs tirent maintenant 3 tuiles et en placent 2 de la façon habituelle, en remettant la troisième dans le deck de tuiles lorsque la mise en place est finie. Cela leur permet de mieux contrôler leurs positions de départ.
  • À 5 joueurs, il y a maintenant 2 tuiles de départ adjacentes, et la première tuile placée par un joueur doit toucher l’une d’entre elles. Cela permet d’éviter un éventuel effet « sandwich » pour un joueur malchanceux. Nous avons ajouté une icône sur cette seconde tuile pour la repérer rapidement lors de la mise en place.

Cartes de développement

  • Les cartes de développement ont désormais une valeur de Fame. Chaque fois que vous choisissez une nouvelle carte, elle affiche 0 à 3 Fame. Lorsque vous faites le décompte lors de la condition de victoire via Fame, les joueurs ajouteront le total affiché sur les cartes Développement de leurs decks à leur total final. C’est un ajout subtil qui augmente encore le dilemme du choix d’une nouvelle carte!
  •  Les cartes de développement sont maintenant divisées en trois niveaux. Au lieu d’avoir une seule réserve de cartes mélangées au hasard seul paquet que l’on mélange, les joueurs verront désormais une progression dans le niveau de puissance de ces cartes. Les cartes de niveau 1 seront piochées durant les tours 1 et 2, les cartes de niveau 2 du tour 3 au 6, et les cartes de niveau 3 au 7e tour.

C’est peut-être le plus grand changement de règles parmi ceux que nous présentons ici. Nous n’avons pas créé de nouvelles cartes, mais leur avons assignées un niveau : les cartes de niveau 1 sont globalement moins puissantes que celles de niveau 2, mais vous les utiliserez plus souvent.
Toutes les cartes de niveau 3 génèrent de la Fame : au lieu d’apporter de brefs gains de Fame au prix d’une action durant le jeu (comme c’était le cas auparavant), elles récompenseront désormais les joueurs avec un bonus de fame supplémentaire si le jeu se termine par cette condition de victoire, puisque vous ne les tirez qu’au dernier tour.

Version très « work in progress » de la carte de niveau 3 « Food Trade »

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, ces cartes ont une valeur de Fame variable en fonction de l’état du jeu à la fin de la partie : certaines sont basées sur les ressources, d’autres sur les troupes, les bâtiments, les territoires…
 Pour aller plus loin dans l’application de cette idée, nous avons du faire une petite entorse au flow habituel de révélation des cartes développement : ces cartes sont révélées lors de la mise en place puis mises de côté jusqu’au 7e tour, afin que vous ayez un aperçu des différentes options disponibles tout du long de la partie. 



 Nous sommes très heureux de cette modification, car elle ne change pas les règles de base du jeu – il s’agissait « seulement » d’une classification des cartes – et elle ne nécessite pas plus de quelques secondes de manipulation lors de la mise en place (pioche X cartes des niveaux 1 et 2 et les placer dans une pile, révéler N cartes de niveau 3). Il y a toujours eu plus de cartes de développement qu’il n’en fallait pour une seule partie, et c’est encore le cas même avec cette nouvelle règle. Chaque jeu aura donc une combinaison différent  « d’objectifs secondaires » (les cartes de niveau 3), et vous pourriez même personnaliser le style de votre partie en faisant leur sélection au préalable, si vous vouliez vous concentrer sur des moyens spécifiques de gagner plus de gloire !


Ressources

  •  Le 1er joueur commence maintenant aussi avec 2 Wood.
  • Lorsque vous dépensez 2 Lore pour retirer une carte de votre paquet, vous piochez 2 cartes (au lieu de 1).
  • Lorsque vous faites une amélioration, vous pouvez retirer de la partie la carte utilisée pour l’action (au lieu de simplement la défausser).
  • Les hivers sont un peu plus éprouvants et coûtent un Wood supplémentaire aux niveaux 10-12 et 13+.
  • Les cartes Unrest coûtent maintenant 5 points de Fame au lieu de 3 ; n’en prenez pas une !


    Variantes

  • Vous pouvez jouer avec une variante « partie longue ». Il suffit d’ajouter suffisamment de cartes de développement pour jouer un tour supplémentaire de niveau 1 et 2 tours de niveau 2, pour un total de 10 tours. Seule la victoire de Fame compte.
  • Jeu en équipe : vous pouvez jouer à Northgard en 2v2 ! Les joueurs de l’équipe s’assoient les uns en face des autres pour l’ordre des tours, ils peuvent se déplacer dans le territoire de leurs coéquipiers (mais pas y rester), échanger leurs informations de gloire (mais pas montrer leurs cartes), et échanger des ressources selon un ratio de 1:1. Les coéquipiers ajouteront leur total de gloire pour déterminer le vainqueur par la gloire, OU la première équipe avec 5 territoires fermés différents avec de grands bâtiments conquerra les terres !

Comme vous pouvez le voir, il y a du travail ! Nous parlerons des créatures, des tuiles spéciales et des pouvoirs du clan une autre fois, car cette mise à jour est déjà assez longue et nous avons encore quelques mois pour discuter.

 Tabletopia

 Un petit mot sur Tabletopia : les configurations se sont mélangées avec certains des playtests que nous avons effectués, donc Tabletopia était un peu en désordre récemment… Nous avons décidé de le fermer pour l’instant, et de le rouvrir quand nous y aurons mis de l’ordre. Merci de votre patience, nous espérons ramener la version en ligne le plus vite possible !

 Production

Nous continuons d’avancer ; d’ici quelques jours nous devrions recevoir les figurines de l’usine ! Si tout est validé, nous pourrons commencer la production en masse (les figurines sont les composants qui prennent le plus de temps). Nous avons également lancé les moules pour les dés.

Nous sommes en train de faire un Blanc, un échantillon vierge du jeu comprenant tous les composants en carton, pour tout contrôler. Nous espérons que cela sera fait avant le début du nouvel an chinois, sinon cela pourrait entraîner un retard de quelques semaines (toutes les usines en Chine sont fermées à cette époque de l’année), mais nous faisons de notre mieux.

En attendant, notre directeur artistique va mettre à jour frénétiquement le graphisme des divers éléments, et notre chargé de production travaille sur l’insert amovible de l’édition Warchief (tout en jonglant avec les fichiers, devis et bien d’autres tâches). Les règles sont généralement la dernière partie à être envoyée à l’imprimeur. Nous sommes bien occupés !

Pledge Manager

Nous prévoyons de lancer notre Pledge Manager vers la fin du mois de février. Nous en ferons une news dédiée lorsque nous y serons, mais pour résumer, c’est là que vous pourrez entrer votre adresse, payer les frais d’expédition, ou même upgrader votre engagement si vous le souhaitez. De nombreuses personnes ayant manqué la campagne nous ont demandé si nous pouvions ouvrir une période de Late Pledge, et nous avons décidé de bien en ouvrir une lorsque le Pledge Manager sera en ligne. 

Boardgamegeek

Enfin, en ce moment a lieu un concours sur BGG, pour voter pour le jeu de société le plus attendu de 2021. Cliquez sur le lien à suivre let donnez-nous un petit pouce vert si cela vous dit 🙂 Merci d’avance pour votre soutien !

https://www.boardgamegeek.com/geeklist/279742/item/8059128#item8059128

C’est tout pour ce mois-ci, mais comme toujours, nous reviendrons avec d’autres nouvelles dans quelques semaines ! En attendant, prenez soin de vous !

Le top nine de nos posts instagram !

Merci à vous tous pour suivre Open Sesame Games ! Pour avoir fait de nos campagnes un tel succès et pour nous accompagner chaque jour. Votre soutien nous fait chaud au coeur, en particulier pendant cette année 2021 où nous n’avons pas pu vous rencontrer comme nous le souhaitions.

Malgré cette année étrange et difficile, nous espérons que vous avez pu trouver des moments de bonheur et atteindre vos objectifs, et que vous êtes en forme pour démarrer cette nouvelle année !

Toute l’équipe vous souhaite ses meilleurs vœux et l’accomplissement de vos rêves !

Quant à nous, nous vous préparons tellement de bonnes choses pour 2021… ! Nous avons hâte de partager tout ça avec vous !

Restez au rendez-vous !

Nous sommes à dix jours de Noël…

Vous cherchez une idée cadeau de dernière minute, ou hésitez encore à craquer pour les Chants de Loss ?

Découvrez cette critique absolument wahou parue sur le site Le Grog !

http://www.legrog.org/jeux/chants-de-loss/chants-de-loss-fr

Guillaume hatt :

« Et bien j’ai été plus qu’emballé par l’univers et le contexte de ce jeu ! Pourquoi donc :
Tout d’abord, c’est une création francophone originale, par les 3 autrices Axelle Bouet, Emilie Latieule, Alysia Lorétan (et la participation de de Nicolas Bernard, Yann Décombaz, Gabriel Féraud, Vincent Lelavechef). On a là une certaine garantie de qualité avec ces 7 personnes! Création originale je disais, oui car en effet, nous allons être amenés à découvrir, explorer, vivre et sans doute mourir sur la lune d’une gigantesque planète gazeuse : Loss. 

On a une société « Da Vinci Punk »… concept défini par les auteurs, une société Renaissance avec la capacité de développer et produire les inventions de Léonard de Vinci grâce au Loss. Le Loss est ce métal aux propriétés incroyable qui peut servir de source d’énergie, permet de faire voler des navires et peut entrer en résonance avec certains humains (avec une puissance apparemment incroyable !).

Bon ben ok, mais on joue comment ?! Les Chants de Loss est motorisé par un système original, bien bâti, qui semble robuste et qui permet à nos personnages de faire des prouesses… si le personnage est prêt à prendre des risques. Bel équilibre donc dans ce système « gritty », qui ne pardonnera pas beaucoup car il se veut « réaliste ».

Un Univers  particulièrement bien décrit, avec une ambiance particulière et des aventures possibles et des inspirations pour le MJ qui foisonnent. Cet univers avec son ambiance particulière m’a rappelé certaines de mes lectures de romans d’anticipation et de SF de ma jeunesse, cette recherche du ton juste et d’un sens, d’une cohérence forte. C’est donc pour moi un 5/5 de ce côté, BRAVO !

Cerise sur le gâteau :  les autrices ont fourni un pack complet. Il y a donc des scénarios avec la boîte de base, il y a les secrets de l’univers dans la boîte de base. Tout est donc là pour vous permettre de démarrer sur les chapeaux de roues ET de commencer à semer les éléments de secrets pour que vos personnages joueurs les découvrent tout doucement. Approche qui me plaît beaucoup.

Une TRÈS belle réussite, avec de multiples supplément en approche : joie ! « 

Alors pour foncer vous procurer ce jeu de rôle, vous pouvez passer par là vous trouver les points de vente :

https://www.gigamic.com/jeu/les-chants-de-loss

Bon jeu à tous !